La Nintendo DS puede haber parecido una decisión sospechosa para Nintendo’Sin embargo, es parte de cuando se lanzó por primera vez la consola. y la familia de dispositivos portátiles que generó se han convertido en dispositivos retro extremadamente preferibles con una gran variedad de videojuegos excepcionales. Integró el diseño tipo clamshell que hizo que Game Young Boy Development SP fuera tan atractivo y añadió una pantalla táctil muy por delante de cualquier fabricante de dispositivos inteligentes.
Como alguien que compró una DS el día de su lanzamiento y tiene más de dos en su colección, estoy enamorado no solo del dispositivo sino también de su increíble línea de videojuegos. Desde ridículos lanzamientos de terceros, como una colección de libros, hasta varios de los juegos más eficaces jamás creados, como Metroid Prime Hunters.Lee sobre ello juegos para drastic en español de nuestros artículos
Los 5 mejores juegos de Nintendo DS de todos los tiempos
5. Gran Coche de Robo: Guerras en Chinatown
Fue una gran ganga cuando Rockstar reveló que estaba fabricando un Grand Theft Car para Nintendo DS. Probablemente, la empresa necesitaba hacerlo. El DS comercializó demasiados sistemas como para no intentarlo. En 2009, Grand Theft Automobile: Chinatown Wars obtuvo las mejores críticas en la Nintendo DS. No tienes idea de lo importante que fue saber que también había más juegos móviles de GTA en camino.
El juego capturó todo lo fantástico de los juegos GTA de la era moderna y lo convirtió en un juego de pájaros. El punto de vista visual es similar al de los juegos iniciales de la colección. La última vez que Rockstar intentó eso en una computadora de mano Nintendo, no funcionó. No va bien. Sin embargo, Chinatown Wars dispara a todos los pistones con una historia superior, personajes nuevos y fantásticos, una jugabilidad increíble y un minijuego de tráfico de drogas en el que todavía pienso 14 años después.
Obtener GTA en DS fue una victoria en sí misma. Sin embargo, lograr que Superstar proporcione uno de sus juegos ideales para la plataforma es algo que me encantaría. Lo celebraré hasta que la batería de mi Nintendo DSi XL finalmente se agote y ya no pueda corromper más a los individuos de Liberty City con mi imperio de narcotráfico.
4. El mundo termina contigo
Es Es difícil hablar de mi amor por The World Ends with You sin que parezca un disco rayado. Yo’He hablado mucho sobre este juego y con gran detalle. TWEWY es una de las mejores experiencias de juego que jamás haya surgido de Square Enix. Mientras que muchos otros juegos de Nintendo DS intentaban atraer a un mercado objetivo más amplio, The World Ends with You siguió la dirección opuesta. Este es un videojuego extremadamente especializado, una experiencia intensa desarrollada como algo que puedes usar simplemente en la DS (incluso si eso ya no es real).
¿Qué’Lo más sorprendente de The Globe Ends with You es cómo el complicado combate se integra fácilmente en la historia y los vínculos que los jugadores deben establecer entre Neku y sus compañeros en la saga de los Reapers. y Juego. Neku y La aceptación de sus compañeros por parte de los jugadores fue algo que creció a medida que los jugadores se familiarizaron con los diversos conceptos de control que venían con cada nueva personalidad. Eso y Hay un grado de coherencia ludonarrativa que simplemente no se consigue. No ingresa a la mayoría de los juegos. Reconozco que mucha gente se sintió desanimada por el problema del Stride Cross Fight System. Sin embargo, como todo lo demás en El mundo termina contigo, fue una victoria de estilo distintiva. Nunca olvidaré lo maravilloso que me sentí al ganar este juego.
3. Tetris DS
El Tetris original, ya sea el que se lanzó en Electronika 60 allá por 1985 o el que venía incluido con Game Young boy, es un videojuego perfecto. Disposición, función, obstáculo, sencillez; obtiene una puntuación de 10 en todos los ámbitos. Entonces, ¿cómo se puede mejorar algo que ya es excelente? Tú lo haces más perfecto.
Tetris DS toma todo lo fantástico del rompecabezas atemporal y le infunde originalidad y el encanto de Nintendo. La jugabilidad tradicional que asombró a millones todavía está ahí, pero también hay nuevos manejos del principio. Consiste en un modo de rompecabezas, una configuración de misión, un modo de prensa competitivo y un modo de pantalla táctil que desafiaba a los jugadores a reorganizar piezas preestablecidas para despejar líneas. Cada uno de esos modos se completó con un telón de fondo atemporal de NES con Metroid, The Tale of Zelda, Yoshi’s Cookie, Balloon Battle, Super Mario Bros. y más.
Además de todo eso, Tetris DS viene equipado con un modo en línea sin restricciones para hasta 4 jugadores y un modo en línea local para 10 jugadores. El Tetris ya era un videojuego que podía consumir horas de tu vida. Tetris DS se alimentó de semanas mías.
Aunque puede haber discusiones sobre qué versión de Tetris es la mejor, no es cierto. Es difícil rechazar este excelente paquete: es el mejor juego problemático de Nintendo DS. En realidad, ’Es la mejor variación móvil de Tetris hasta el momento.
2. Dragon Pursuit IX: Guardias del cielo estrellado
Durante la época de Nintendo DS y Nintendo Wii, era fantástico ser fan de Dragon Pursuit. Casi todos los juegos de la serie que se lanzaron en Japón llegaron aquí. En DS, los fanáticos veteranos y los jugadores novatos como yo pudimos disfrutar de una mezcla heterogénea de magníficos juegos de rol, que culminaron con el lanzamiento de Dragon Mission IX: Sentinels of the Starry Sky.
Al ser el primer videojuego principal de Dragon Pursuit que se lanza exclusivamente para dispositivos portátiles, tiene mucho que confirmar para sus seguidores de toda la vida. El avance del juego llevó años y Square Enix barajó el concepto de convertirlo en un videojuego de acción en lugar de un juego de rol estándar por turnos. Las cabezas más frías ganaron, y los equipos de Square Enix y Level-5 se unieron para crear un juego de rol sorprendentemente profundo que continuó expandiendo la franquicia. Su creciente popularidad fuera de Japón.
A pesar de la configuración multijugador básica, fue la configuración de etiquetas la que lo convirtió en el videojuego Dragon Quest más social hasta el momento. La configuración de etiquetas permitió a los jugadores intercambiar mapas de premios, cosas y otorgar premios a otros jugadores mientras su DS estaba en modo de suspensión. Su uso fue tan destacado que Nintendo tomó prestada la idea al crear sus atributos SpotPass y StreetPass en la Nintendo 3DS. ¿Cuándo fue la última vez que un juego afectó el diseño y la capacidad del hardware de los videojuegos?
La promesa de más mapas de premios con mazmorras para ver indicó que mantuve mi copia de Dragon Mission IX en mi DSi XL hasta que Nintendo finalmente eliminó el enlace Wi-Fi de Nintendo. Todavía vuelvo a visitar este videojuego de vez en cuando, haciendo estallar la enorme emoción del jugador. s guía que compré en una tienda de segunda mano para buscar cualquier tipo de últimas recompensas que me haya perdido. Es el único juego de Nintendo DS para el que todavía tengo tiempo hoy en día, y es el único juego que tengo. Este es solo uno de los factores por los que merece una calificación tan alta en esta lista.
1. 999: Nueve horas, nueve personas, 9 puertas
9 Horas, Nueve Individuos, Nueve Puertas es una preparación esencial para mí y mi conexión con Destructoid. Había echado un vistazo al sitio web varias veces, pero no encontré nada. No me dedico a considerarlo mi sitio de juegos. Independientemente de los cientos que había incorporado a mi colección de DS y Wii en ese momento, mi vacilación a la hora de unirme a cualquier tipo de comunidad en línea me mantuvo al alcance de todos. tamaño s. Eso se transformó cuando leí Tony Ponce’s testimonio de 9 Horas, 9 Individuos, 9
Puertas. Me sorprendió tanto lo que describió que conduje hasta GameStop de mi vecindario al día siguiente para tomar la única copia que realmente había dejado en la cubierta retráctil inicial. Durante los siguientes cinco días, quedé cautivado por esta historia de supervivencia, orígenes digitales, egipcios helados y sangre espantosa.
Al componer la narrativa de 999, Kotaro Uchikoshi buscó responder la pregunta, ¿Dónde vive la humanidad? ¿De dónde se originan las motivaciones? Su búsqueda lo llevó a los trabajos de Rupert Sheldrake y su concepto de Área Morfogenética. Este vendría a ser el tema principal de la difícil y aprensiva historia. Para la jugabilidad, recurrió a la categoría de área de escape, que era muy popular en línea alrededor de 2009. Su manejo de la fórmula eliminó la basura que a menudo se encuentra en estos videojuegos, mejorando el concepto y conectando estos segmentos en la narrativa total.
Según una reunión con Anime Information Network, Uchikoshi escribió la historia al revés, comenzando por el final y trabajando hasta el principio. Es ’Es una estrategia poco común, pero aún así es muy útil. Es uno que funcionó bien. Muchos mencionan regularmente que 999 tiene la mejor (y más incómoda) narrativa en la Nintendo DS. Algunos presumen que se trata de una de las historias mejor escritas que el medio haya visto.
Si tienes’Si no lo jugué, puede parecer una elección extraña para el área superior de esta lista. Si lo has jugado, lo más probable es que puedas reconocer por qué. Está a continuación en el n.° 1. 999: 9 horas, 9 personas, 9 puertas es una obra maestra que merece todos y cada uno de los reconocimientos que pueda obtener.




